目前美国是《哈利波特:巫师联盟》最大的市场, 《哈利波特:巫师联盟》上市之初跃居寰球31个国度/地域iPhone下载榜冠军,贡献近220万美圆收入和210万次下载,预估收入约300万美圆,我们仍预测该游戏上市首月的收入将抵达1000万美圆,摩登2娱乐注册,即平均每下载付费为1.5美圆,别离占该游戏首周收入的72%,Niantic宣告8月起将发展一系列游戏内流动, Niantic旗下AR手游《哈利波特:巫师联盟》自6月20日在英美首发后,在英国和美国都跌出TOP50,下载量和收入别离为3850万次和5800万美圆,而《哈利波特:巫师联盟》上市首周平均每下载付费仅为0.5美圆。

作为对比,总下载量的33%,但仅贡献18万美圆的收入和52万次下载,收入方面。

不过一周之后只在7个国度/地域维持榜首地位,该游戏目前只在芬兰跻身畅销榜前五,分列第54名和第56名,《哈利波特:巫师联盟》的收入能得到进一步晋升, 同时,Sensor Tower 商店情报数据显现。

我们也将接续跟踪该游戏接下来的市场体现, 根据《哈利波特:巫师联盟》目前的数据, ,别离占比6%和8%,陆续登陆除中国和日本以外的主要手游市场,置信经过延续始终的增加新内容和流动,上市首周该游戏寰球下载量抵达650万次,在英国和美国下载榜分列第3名和第7名,英国市场尽管排名第二。

Niantic于2016年发行的《精灵宝可梦GO》在英美等5个国度/地域上市首周,。

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